盤點:電商營銷活動十三種玩法
2023-12-08|22:08|發(fā)布在分類 / 多多運營| 閱讀:27
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在如今“無促銷不電商”的大環(huán)境熏陶下,電商的運營人員需要榨干了腦漿想各種奇招,玩法雖多,但萬變不離其宗。
為了更科學高效地制定階段性促銷活動與玩法,小編將目前干流的促銷方法和玩法進行歸類并剖析。
玩法一、打折
長處:快狠準,短期內(nèi)影響消費,拉動出售添加購買量;
處于主動的競賽位置。
缺陷:贏利下降;
價格一旦下降很難康復到之前水平,影響接下來的營銷活動;
品牌忠誠度下降;
惡性價格競賽。
運用留意點:最好一開始就把產(chǎn)品的價格設置為3個檔位:
原價、活動價、大促價。其間原價為日銷價,活動價用于參加A/B/C/D級一般活動坑位和周期性促銷(如元旦、教師節(jié)等),大促價用于展開S級促銷活動(雙11,雙12)。
玩法二、秒殺 與打折比較,秒殺的優(yōu)惠力度更大,通常是是單價10元以內(nèi)的秒殺或者是一折半價等秒殺。
長處:便于引流,添加重視、保藏,一定程度上添加出售額。
缺陷:引來的新用戶大多數(shù)情況下是垃圾用戶,價格靈敏度為100%,黏性很低,贏利下降乃至丟失。
運用留意點:
對活動成本的測算一定要做好把控,秒殺活動可以帶來多少UV,是否值得做秒殺。為了秒殺活動更好地進行,最好是做預熱,提早放出音訊,在一些導購網(wǎng)站進行推廣展現(xiàn),引導用戶保藏,加購物車,更適用于日UV較大、轉(zhuǎn)化率較高的產(chǎn)品。
玩法三、滿減 電商的滿減活動可以分為滿減優(yōu)惠券和商城系統(tǒng)自動滿減。
長處:影響消費,尤其是領(lǐng)券式滿減,可以招引客戶屢次拜訪。
缺陷:贏利下降;若說明和操作不到位(比方是否可以疊加運用,是否限制收取張數(shù)等),出現(xiàn)活動失誤再加上后期處理不當很可能會起到反作用,引起客戶的不滿。
運用留意點:測算全體活動贏利空間;
滿減具體金額的設置需參考活動期間均勻客單價,最好掌握在再搭一個單品即可享受到第一檔滿減為佳。比方均勻客單價為150,均勻熱銷單品價格為30,可設置第一檔滿減為滿180減10。
玩法四、滿送 滿減活動是用戶在活動時刻內(nèi)消費滿一定金額送什物產(chǎn)品、商城優(yōu)惠券等。
長處:依據(jù)實際贈品價值,可以在不同程度上影響消費,拉高消費的客單價;發(fā)明產(chǎn)品的差異化;
增強招引力。
缺陷:贏利下降;
若贈品太差會給品牌和出售帶來負面影響。
運用留意點:
需要核算全體活動的贏利空間,并檢查是否與滿減戰(zhàn)略重合;
贈品的挑選要求:
不要挑選次品、劣質(zhì)品;時刻性,如冬季不能贈送只在夏季才能用的物品。若考慮促進二次購買,可以送包郵卡、大額優(yōu)惠券等影響再次消費的禮品券。
玩法五、滿返 返的內(nèi)容包含:
現(xiàn)金、優(yōu)惠券等。
長處:對品牌形象影響較?。徊灰l(fā)競品間的價格競賽;影響消費。
缺陷:贏利下降;影響力度有限,不能引發(fā)非常激烈的參加積極性。
運用留意點:測算全體活動贏利空間,要點檢查是否與滿減、滿送戰(zhàn)略重合;“返”完成的難易程度,若人工操作增大客服工作量和錯誤率,需考慮是否值得做。
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