?支付寶玩興大增,一大批新運(yùn)營玩法正在路上
2023-06-22|19:04|發(fā)布在分類 / | 閱讀:19
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要想在高飽和市場中脫穎而出,你需求與你的客戶樹立一種情感聯(lián)絡(luò)。
如此才干創(chuàng)造出一種客戶無法拒絕的極致體會,然后讓產(chǎn)品或服務(wù)脫穎而出。這從咱們身邊的品牌營銷事例中,也能輕松找到相關(guān)佐證。本年5月底,在國足參加2022年世界杯亞洲區(qū)預(yù)選賽期間,支付寶跟國足協(xié)作,上線了「為國足加油」付款碼專屬皮膚——用戶經(jīng)過支付寶查找「中國隊(duì)加油」,即可收取并設(shè)置相應(yīng)皮膚便是一個縮影。就像80、90后一代童年時期熱衷于集游戲卡,這個活動則擊中了成年人特別是球迷集專屬皮膚的欲望。在并未大肆宣傳的情況下,短短兩周內(nèi)近3500萬人參加活動,領(lǐng)碼率超越7成,這就很有意思了。不只如此,本年元宵支付寶主頁呈現(xiàn)了一個“地下室”,用戶能夠在里面許愿放福燈。五一前后,支付寶又在地下室辦了一場“云蹦迪”……這些看似“游手好閑”的玩活動,每次都收成了大量重視和用戶曝光。
值得思考的是,一方面,作為一款億級流量的國民App,支付寶做這樣一場活動,只是是為了好玩嗎?另一方面,假如類似活動成為常態(tài)化,對當(dāng)下深陷流量焦慮的品牌們來說意味著什么?對支付寶來說又意味著什么?無妨一起來看看。玩興大增的支付寶,正爆宣布一批新運(yùn)營玩法利用付款碼皮膚,引發(fā)數(shù)千萬網(wǎng)友「為國足加油」,支付寶只是是為了好玩嗎?答案既是又不是。必定的一面是,支付寶一向有“愛玩”的傳統(tǒng),這在經(jīng)典的集五?;顒又性缇偷玫津?yàn)證,而且越來越愛玩——僅以本年上半年為例,簡直每個月,支付寶都有「玩出圈」的時刻。經(jīng)我簡單整理后,如下表所示:從上表能夠看到,曩昔半年支付寶一向都在“玩”。比方切入點(diǎn)方面,支付寶既會趁著情人節(jié)、元宵節(jié)、三八節(jié)、兒童節(jié)等傳統(tǒng)節(jié)日玩一把,也能趕著國足世預(yù)賽披荊斬棘這樣的熱門事情參加全民狂歡。而進(jìn)口方面,則是從查找框玩到「主頁地下室」,最近又玩到了「付款碼」。
在內(nèi)容形式上,更是形形色色——既有放福燈、收到來自曩昔的信這樣的經(jīng)典/懷舊項(xiàng)目,又有音樂盲盒聽情歌、在線蹦迪發(fā)彈幕這樣的新潮玩法,還有六一兒童節(jié)戴紅花裝寶寶、為中國隊(duì)云加油這樣的皮膚夸耀。這些活動的共性,都是經(jīng)過內(nèi)容立異的方法去分發(fā)公域流量,玩IP。不過跟“集五福”的差異在于,“集五福”是一年一次,在新年這一特定節(jié)點(diǎn)臨時搭建的活動頁面。而地下室、付款碼,從目前持續(xù)更新的痕跡看,則是支付寶面向商家新敞開的公域流量位,即商家日常也能夠請求資源位做營銷。而否定的一面則是,作為一款聚集服務(wù)的App,支付寶的“玩”最終指向的仍是更好地經(jīng)過公域流量分發(fā)服務(wù)、為品牌商家增加曝光。比方“在線蹦迪”活動便是支付寶與網(wǎng)易云音樂和麥當(dāng)勞深度協(xié)作。
其中網(wǎng)易云音樂第一次把“蹦迪嗨曲”搬進(jìn)支付寶地下室,麥當(dāng)勞則在復(fù)古迪廳理做了一次立異的品牌營銷——用戶在欣賞“蹦迪嗨曲”時,只要在彈幕框輸入「可口可樂」便能觸發(fā)掉落可樂雨,用戶點(diǎn)擊可樂圖標(biāo)即可收取一張0元可樂券。從效果來看,此次活動參加用戶數(shù)達(dá)到千萬級,可見用戶是玩得很嗨的。而對網(wǎng)易云音樂與麥當(dāng)勞來說,不只觸達(dá)了不少潛在用戶,更是為品牌帶來了巨大的曝光量。事實(shí)上,自上一年520上支付寶搜「喂」的彩蛋火了后,根據(jù)內(nèi)容化營銷的支付寶查找框的商業(yè)空間和價值就引起了品牌商的重視,現(xiàn)在支付寶查找彩蛋已經(jīng)不斷有品牌協(xié)作。這也意味著支付寶的玩法正在產(chǎn)生改變。假如再把時間拉上一點(diǎn)會發(fā)現(xiàn),從錢包到聚合有用生活服務(wù),從上支付寶用一用,到搜一搜、看一看、玩一玩,用戶經(jīng)過支付寶公域+私域鏈路發(fā)現(xiàn)好服務(wù)的方法已經(jīng)越來越多元,支付寶也因而成為品牌營銷立異的盈利陣地。沒人喜愛“被成交”,但所有人都喜愛玩支付寶一系列活動出圈看似偶然,實(shí)則必然。這背后是渠道對顧客新需求的洞悉,產(chǎn)品才能的迭代進(jìn)化,以及商家品牌的需求滿意三者合力推進(jìn)的。首先,從用戶端來看,玩是人類的天性,跟著技能的進(jìn)化和內(nèi)容前言的豐厚,這屆年青人的硅基生命體,正在虛擬世界里逐步成形。
新一代顧客越來越忠于自己的天性需求——他們越來越不喜愛“被成交”,而是越來越喜愛玩。樂于嘗鮮、更愿意在情感消費(fèi)和心情消費(fèi)投入,尋求個性化和自我表達(dá)成為新的消費(fèi)特征。以支付寶主頁地下室“在線蹦迪”為例。經(jīng)過“在線蹦迪+彈幕”之所以能吸引千萬用戶參加,原因是與新一代顧客對上了胃口。
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