怎樣策劃店鋪會員活動效果最好?
2023-12-16|23:27|發(fā)布在分類 / 淘寶軟件| 閱讀:22
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跟著泛會員概念的鼓起,引導(dǎo)拜訪即會員的新概念,店肆的互動也如火如荼,在很大程度上協(xié)助店肆更了解自己的會員,在進步轉(zhuǎn)化率和客單價上,也起到了很好的作用。
但是一起,咱們也發(fā)現(xiàn)一個現(xiàn)象,許多店肆不明白怎樣設(shè)置互動活動,或許許多時候是經(jīng)過比較,看別家有什么活動,他們有的咱們也設(shè)置一個相同的,剛開端幾天或許有一點作用,但是時刻跨度一拉長,卻又發(fā)現(xiàn)互動人數(shù)怎樣一直掉,為什么別家一片昌盛,自家卻收效甚微,相同的投入,不相同的作用,就開端置疑互動活動的價值。咱們說,互動,必定是建立在有一個會員忠誠度管理體系的根底上,現(xiàn)有會員價值的表現(xiàn),才會有互動更好的作用。 咱們先來看下某店肆互動后一段時刻,店肆的一些數(shù)據(jù),如圖: 最明顯的數(shù)據(jù)價值在于互動人群在轉(zhuǎn)化率和客單價方面的可喜改變,尤其關(guān)于新客戶的作用,而且這個作用是持續(xù)發(fā)生的,從以上數(shù)據(jù)不難發(fā)現(xiàn),假如能夠進一步有用提高互動的參加人數(shù),作用將會更加明顯,那么互動活動應(yīng)該怎樣設(shè)置才比較合適呢?
首要,依據(jù)場景來設(shè)置互動活動,如促進粘性、收集信息、大促引流、老帶新等。下面就按照活動互動和日常互動兩個方面來介紹。
一、大促及活動前互動活動 大促及活動前,應(yīng)該依據(jù)活動的性質(zhì)設(shè)置一些有意圖性的互動使命,如上新活動,意圖是為了推新品,那么能夠設(shè)置跟產(chǎn)品相關(guān)的互動,用保藏產(chǎn)品活動來進步新品的權(quán)重,經(jīng)過投票來評估最受客戶喜歡的產(chǎn)品;
經(jīng)過猜答案活動引導(dǎo)重視產(chǎn)品的賣點和優(yōu)勢等;
聚合算等活動能夠用猜價格來進行預(yù)熱,對猜中價格的客戶集體發(fā)放聚合算指定優(yōu)惠券,提高轉(zhuǎn)化。 下面著重來介紹下本年雙十一大促前的一些互動玩法組合。2016雙十一的關(guān)鍵字是無線、直播、千人千面,無線當(dāng)時已經(jīng)是店肆流量轉(zhuǎn)化的首要陣地,而千人千面作為意圖性的出現(xiàn)給了店肆很明確的活動調(diào)配信息:布局無線,設(shè)置跟千人千面有協(xié)助的活動信息。手淘上的千人千面關(guān)于公域流量推薦來說,跟產(chǎn)品的加購、保藏、閱讀、轉(zhuǎn)化數(shù)據(jù)相關(guān),私域流量店肆展現(xiàn)跟客戶特點相關(guān),因此,活動組合就要從這兩方面入手。
1. 添加千人千面展現(xiàn)權(quán)重 保藏產(chǎn)品、加購物車、保藏店肆,約請保藏店肆等,一起配合能提高產(chǎn)品轉(zhuǎn)化的活動,如參加預(yù)售、聚合算、淘搶購等活動,擴展店肆和產(chǎn)品的曝光面。
2. 大促聚集人氣的方法 猜價格:預(yù)設(shè)雙十一產(chǎn)品,能夠經(jīng)過猜中價格贏得獎賞,猜錯的能夠分享給朋友幫猜,擴展店肆和產(chǎn)品的曝光規(guī)模。 搶紅包/積分:預(yù)熱階段能夠按天或許按時段設(shè)置,先到先得,搶完下個時刻段再來,主張紅包設(shè)置小額,積分能夠多設(shè)置一些,能夠在預(yù)熱期設(shè)置接連參加,聚集人氣。需要加深客戶形象的時候,還能夠使用設(shè)置輸入指定口令后再領(lǐng)取獎賞的方式。 接連多使命:即有必要完成悉數(shù)接連使命才能取得額外獎賞,接連使命就能夠引導(dǎo)如有必要保藏、加購后才能搶紅包或贏得額外獎賞。
小結(jié):
1. 設(shè)置的活動需有意圖性的引導(dǎo)會員參加,對店肆曝光有利的,如加購、保藏等;
2. 聚集人氣的活動能夠依據(jù)店肆絕大多數(shù)客戶參加互動或許下單時刻來挑選時刻段,最好是接連多次的活動,必須定時定量,先到先得的準(zhǔn)則,恰當(dāng)?shù)恼{(diào)配口令,強化客戶對店肆的形象;
3. 最晚須在活動前一周起聚勢,主張?zhí)嵩缰辽侔雮€月,活動選用循環(huán)或許替換的方式;
4. 加大互動活動的曝光點,如推送到微淘、淘口令推送到朋友圈、客服詢單推送、手淘店肆首頁banner或自定義鏈接處持續(xù)展現(xiàn),獲取最大的曝光面。
二、日?;?主張進行一些慣例性保留的活動,尤其是店肆從無到有,必備的一些活動,首要意圖是促進客戶粘性、添加在店肆的停留時刻,或許收集客戶相關(guān)特點。
主張活動:
1. 保藏店肆 一次性活動,意圖是引導(dǎo)保藏店肆,添加天然搜索權(quán)重,擴展微淘消息可視集體規(guī)模。
2. 報到 接連性活動,意圖促進客戶與店肆的活動,可接連參加,商家能夠設(shè)置接連報到獎賞,如接連報到每天添加x積分,或是接連報到滿n天獎賞x積分等。
3. 生日掛號/完善個人信息 一次性活動,意圖是收集客戶基本信息,如生日信息,能夠作為生日權(quán)益發(fā)放的根底數(shù)據(jù),個人信息如性別、區(qū)域等,能夠完善會員客戶資料,后續(xù)供給會員運營根底數(shù)據(jù)用。
4. 查詢問卷 定時需更新的一次性活動,意圖在于收集客戶的自定義特點或許職業(yè)相關(guān)數(shù)據(jù)需求,區(qū)別于生日等固定字段的信息,問卷能夠依據(jù)店肆類目、職業(yè)、產(chǎn)品等特有的維度收集目標(biāo)客戶集體的個性化數(shù)據(jù),如美妝類目收集客戶膚質(zhì)、服飾類目收集客戶風(fēng)格喜好、大家比較接受的上新時刻等,具備可擴展性,能夠分階段分批收集各項數(shù)據(jù)。
5. 投票 定時需更新的一次性活動,意圖在于收集客戶對固定選項內(nèi)容的認(rèn)知和好感,如上新前,能夠?qū)⒉糠稚闲庐a(chǎn)品進行客戶喜好查詢,用于檢驗市場對新品的反響程度,可作為備貨或活動的根底數(shù)據(jù),客戶投票出來的最喜歡產(chǎn)品能夠恰當(dāng)多備貨,客戶最能接受的價格區(qū)間程度可作為活動價格的參照
6. 小游戲 慣例性多次活動,吸引客戶興趣,簡單的小游戲,玩游戲賺積分,花積分持續(xù)玩,可持續(xù)性進行。
7. 買賣送積分 慣例性活動,意圖在于引導(dǎo)客戶買賣,能夠占到會員積分來源的7成左右,需設(shè)置買賣金額與積分之間的份額關(guān)系,能夠最直接的給客戶積分價值的直觀感觸。
8. 積分兌換活動 慣例性活動,能夠設(shè)置積分兌換店肆優(yōu)惠券、支付寶紅包、手機流量、指定產(chǎn)品、指定權(quán)益等方式,可依據(jù)店肆?xí)T運營的實踐成本去考量。主張優(yōu)惠券設(shè)置包含小額無門檻+大額有門檻,產(chǎn)品兌換依據(jù)實踐情況,能夠設(shè)置全額兌換(全積分兌換)、隨訂單發(fā)放(合適小額獎品、試用裝等)、積分加錢購等方式(積分+優(yōu)惠金額兌換)。在積分價值包裝上進一步灌輸給會員積分當(dāng)錢用的概念,以上活動能夠定時替換。
9. 抽獎 慣例性多次活動,設(shè)置不同等級的獎項,設(shè)置免費抽獎的次數(shù)+有條件抽獎次數(shù),免費抽獎主張設(shè)置高中獎率,以調(diào)集會員參加的積極性;有條件抽獎可設(shè)置完成使命后添加免費次數(shù),如加購后添加一次免費機會,或扣除必定數(shù)額的積分換取持續(xù)抽獎的權(quán)益。
日?;有〗Y(jié)
1. 依據(jù)店肆實踐挑選互動活動,確保賺積分和花積分的活動都有;
2. 至少有一個活動是能夠接連性玩的,比如報到、抽獎、游戲等;
3. 主張調(diào)配至少一個可收集客戶信息的活動,如生日、根底信息、查詢問卷、投票;
4. 主張至少4-6個活動比較適合,不要太少,缺少可玩性;
5. 第一次玩完店肆的所有賺積分活動后,積分夠參加一次兌換活動,活動不限,從成本視點動身,最根底的是能夠兌換到一張小額無門檻優(yōu)惠券,土豪隨意,獎品越吸引后續(xù)粘性必定越高;
6. 也能夠設(shè)置抽獎活動,用抽獎代替積分兌換活動,設(shè)置指定數(shù)量的免費抽獎次;數(shù),確保第一次玩的會員能取得獎賞,調(diào)集積極性,隨后能夠設(shè)置小額積分兌換抽獎次數(shù),中獎份額依據(jù)實踐情況設(shè)置,獎品差異化。
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